【百家樂】玩法教學、賺錢技巧、贏錢密技

百家樂玩法教學!一款賭場的撲克博弈遊戲,許多人都想像電影內的賭神一樣透過賭桌撲克贏得大把鈔票,不斷的在尋找撲克遊戲的技巧密技來贏錢,今天本寶寶就要和大家分享在百家樂賭桌上的賺錢技巧!讓你在百家樂賭桌上順風順水!

那麼接下來本寶寶要先為各位介紹百家樂的基本玩法教學,俗話說欲善其事,先利其器,要做好一件事,準備工作很重要。

所以大家不要偷懶的看過來吧!

百家樂玩法教學
百家樂的玩法其實並不難,百家樂賭桌上有莊、閒、對子、和局、大、小的投注項目,依照每間賭場的賭桌規定都會有略有不同的投注項目,玩家可以依照自己的喜好投注,最簡單的玩法就是投注莊家、閒家囉!幾乎完全不用思考,只需要憑藉自己的感覺下注就可以了。

百家樂
百家樂投注項目
百家樂賠率與獲勝規則
依照本寶寶上述所說,每間賭場的投注項目與規則都略有不同,所以本寶寶下列表格僅列出賠率與規則相同的投注項目,方便大家快速清楚了解百家樂的賠率與規則。

投注項目 賠率 抽水 獲勝規則
莊贏 1賠0.95 5% 莊家合計點數大於閒家
閒贏 1賠1 閒家合計點數大於莊家
和局 1賠8 兩家合計點數相同
莊對 1賠11 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8
閒對 1賠11 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k
百家樂賠率與規則
百家樂的牌面點數計算方式
第一次接觸百家樂的玩家可能還不了解百家樂的牌面點數計算方式,所以本寶寶為了讓第一次接觸百家樂的新手了解點數是如何計算的,特別在這邊講解一下。

Ace這張撲克牌被算作為1點不論花色,從點數2到9的撲克牌點數不變,J、Q、K、10視為零點。
示例:
牌面為:Q+9=9點
牌面為:5+5=0點
牌面為:8+3=1點

百家樂補牌規則
百家樂的遊戲當中會出現補牌的狀況,簡單來說就是莊家與閒家的點數不足所以需要進行補牌,本寶寶下面為大家簡單整理百家樂的補牌規則,讓大家快速理解!

在百家樂規則裡,當任何一家前發出的兩張牌,牌面點數總數為8或9,稱為例牌,牌局即為結束,不再補牌。
若莊、閒兩家(頭兩張牌)爲6點或7點,即定輸贏(如雙方同爲6點或7點,即爲和局)
若為其他情形閒家先補牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」補牌,「6」不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否補牌。
莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。
百家樂賺錢技巧與贏錢密技
百家樂的賺錢技巧與贏錢密技!現在開始要進入本寶寶的進階教學囉!

相信大多數人玩百家樂的過程當中只想著一定要贏,但是卻總是和無規律跟紀律的進行投注,不管怎麼玩都是輸錢,當然本寶寶知道既然要玩博弈遊戲就是要贏!享受贏錢、賺錢的過程與樂趣!但是在百家樂的賭局當中要想贏錢是有技巧密技的,所以本寶寶要跟大分享自己在百家樂的賭局中是如何贏錢,並且透過百家樂來賺錢。

百家樂的遊戲當中不賭賠率高的投注項目
百家樂遊戲中賠率高的項目就包括「和」、「對子」,”和” 的賠率為1賠8,”對子” 的賠率為1賠11,這樣高賠率的投注項目通常一靴牌盒結束未必會出現10次,與其去賭這種高賠率但高風險的投注項目真的不如賭莊家或閒家。

根據維基百科文獻中提到百家樂的機率與期望值計算,莊的賭場優勢約為1.06%、閒的賭場優勢約為1.24%,那麼 “和” 在賭場的優勢就高達14.4%,那麼在勝率上投注莊家或閒家就高達98.76%~98.94%的贏錢機率,當然本寶寶知道不可能有那麼高的勝率畢竟還有莊家、閒家對賭的概率,但是依據大數據統計的分析很明顯就可以知道賭高賠率的項目不如投注莊家或閒家就好。

百家樂的遊戲當中要懂的看「牌路」
可能百家樂新手並不懂的「牌路」是什麼吧?所謂牌路就是百家樂開牌結果的紀錄,將每一局的開牌結果依紅圈或藍圈進行記錄,以便玩家用自己的方法記錄牌局發展然後根據這些記錄來分析,並撐握它的規律來下注。

那麼牌路又分為大路、大眼路、小路、小強路,本寶寶將這幾種牌路為大家簡單介紹。

大路:紅色圈為莊、藍色圈為閒,莊一列、閒一列,序排列出,如果「和」的話,會用一條綠色斜線代表,嵌入到最後一個圈裡,如果之後連續出現和,便用綠色數字代替。
大眼路:是根據大路延伸出來,從大路的第2列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第3列第1行開始分析。
小路:是根據大路延伸出來,從大路的第3列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第4列第1行開始分析
小強路:是根據大路延伸出來,從大路的第4列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第5列第1行開始分析

百家樂牌路圖解說明
知道百家樂的牌路之後就可以大致掌握百家樂的開牌規律,那麼就可以更容易的從百家樂遊戲當中贏錢囉!

百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲
賭場優勢就是賭場勝率高於賭客的部分,賭場中的每項遊戲都可以計算出你的投注期望值,就是你每投注1元可以回收的金額,再用1減去回收期望值之後就是賭場優勢。

百家樂之所以能成為全世界最熱門的賭場遊戲,最主要就是在其公平性,百家樂中並沒有所謂 “通殺”,在龍虎鬥的遊戲當中如果開出和局就代表通殺,而在百家樂的遊戲當中開出和局,反而是將投注的籌碼退還給賭客,然後接著重新投注。

百家樂的賭場優勢經計算後是1.2%,即你投注100元回收期望值是98.8元,其他像21點的賭場優勢是2%,而在亞洲賭場較少見、歐美賭場非常受賭客歡迎的craps(雙骰,電影裡常常出現要丟7和11的那個遊戲),賭場優勢是1.4%,輪盤要看是單0或雙0,歐美流行的雙0輪盤賭場優勢已經到5.3%,亞洲流行的單0輪盤比較低,但也是百家樂的一倍左右。

百家樂開莊機率高於開閒
可能剛玩百家樂的新手都有個錯誤的認知,認為百家樂遊戲當中買莊會被抽取5%的水錢,反而把把都買閒這樣就能有1賠1的賠率了。

事實上這是賭場給玩家的一個障眼法,百家樂由於莊閒補牌規則不一,兩者獲勝的機率是不同的,經大數據統計,賭場用的8副牌的百家樂開出莊家的機率是45.86%、開出閒家的機率則為44.62%,其他則是開出和局的機率,但百家樂開出和局是不會通殺的,因此實際上壓莊勝出的機率超過50%,透過5%抽水後才會壓低到50%以下,這5%的抽水是為了平衡莊閒間的期望值用,所以百家樂開莊機率高於開閒。

使用平賭法 與 逆平賭法 – 運用在百家樂幾乎都贏錢
平賭法,又稱:馬丁格爾法
這是一種資金控管方法
它在 虧損時 增加賭注,但 獲利時 減少賭注。

假設賺賠金額同樣大小,賠率是 1賠 1。
每次只要 賠錢,就把賭注放大一倍,
而賺錢時,賭注回到1個單位重新開始。

比方說,
賠1單位,下次就加碼到2單位,
此時如果贏了,就倒賺 1單位回來,
如果輸了,就再加碼一倍到4單位 (這時累積虧損3單位),
如果贏了,同樣是賺 1單位,
如果輸了,就再加碼2倍到8單位 (這時累積虧損7單位)
…以此類推。平賭法認為,
在公平的賭局下,每場輸贏機率是50%,
連輸越多場機率越低,
連輸 3場的機率是 12.5%
連輸 5場的機率是 3.125%
連輸10場的機率約 0.1%因此如果賭本足夠,大多數的狀況下,機率會保證賺錢。
至少在大多數的狀況下如此。

平賭法有一個重大的問題

當極小的機率發生時,整個策略風險就非常的高,
比方連輸10場,就要拿出原本獲利的1024倍金額做為下一場的賭注。

比方說,你一開始拿 1000元出來下賭,
但不幸的 連輸10次,這時候想贏下一把,就得拿出 100萬來賭,
如果再輸 (50%機率),下次賭注的金額還會快速的成長,

加碼到一半玩不下去時這個方法就宣告失敗了,
當玩得次數越多,遇到 黑天鵝事件 的可能性就越高。
只要失敗一次,就會傾家蕩產。

平賭法,最常見的地方是賭場
賭場通常稍占 莊家優勢,如果有客人使用平賭法,無論原本虧損多大也有可能一局逆轉,當客人一次逆轉一把大的賭注,這是賭場最不願意看到的狀況!賭場希望客人穩定的輸錢。

因此所有賭場都會有 “賭注上限” 的規定,比如你一次最高賭注是10萬美金,當達到賭注上限時,你就沒辦法靠平賭法一次翻盤,賭場也可以藉此控制住風險。

逆平賭法 稱為 反馬丁格爾法,它和平賭法正好相反
當虧損時就減少賭注,勝利時增加賭注

比如說,每次都只拿出總金額的10%做交易,如果全虧掉或虧損一部分,下次仍是拿剩下金額的10%出來交易,這筆金額會比第一次少。

例如你一開始有1000元,下次拿出其中10%的100元出來交易,如果這100元虧掉了,剩下900元,下次拿出90元出來交易,如果90元虧掉了,剩下810元,下次拿出81元出來交易,如果再虧掉其中50元,剩下760元,下次拿出76元出來交易以此類推。

如果虧損越大,投入的金額就越小,但這麼做可以確保生存。假設一開始有100元,如果每次虧10元,最多可以失敗10次,但如果用逆平賭法,每次最多虧損10%,連輸10次後還剩下34元,連輸20次後還剩下12元,它最大的優點就是,可以將虧損控制在一定的範圍內。

想要撐得更久? 降低百分比就可以了。
(實際上,10%仍是很容易失敗,應該設定 5%或更低)

與平賭法相反,逆平賭法在獲利時會選擇加碼。

比如說,一開始有100元,拿出10元去賺了10元,這時資金就變成110元,下一次拿出的金額則是110的10%,也就是11元,
如果獲利,投入的金額就會越來越高。當長期操作一個策略,如果期望值站在你這邊,只要時間夠久一定會獲利。

但中間的過程不是直線,如果資金承擔不起巨大的起落過程,還沒比就先輸了。

逆平賭法並非不會失敗,但它和平賭法比起來,多了很多容錯空間
平賭法大約連輸10次時,就要拿出原始資金的1024倍當下次賭注。
換句話說,即使一開始只拿出0.1%的資金,但遇到一次連輸10次時,就等於要虧掉 102.4%本金了。而逆平賭法一次拿出10%的資金,連輸10次時,大約還剩下34%的資金,如果一次只拿出5%,那連輸10次時,大約還剩下60%資金,連輸20次時,也還剩下35%資金。

兩者容錯度的差別很輕易地可以比出高低。—而在金融市場中,這兩種方法比較少被提到不管是股票還是期貨等商品,都很難將損益控制在一定的數字,但它的加減碼的概念其實是一模一樣。

對投資人來說,大虧非常很不利,比方50%的虧損,如果想賺回來,要獲利100%,因此賺10元和賠10元本質的意義上並不一樣。

平賭法會讓資金一直冒險,逆平賭法 則會控制虧損上限。

賺錢的時候減碼,賠錢的時候加碼,就要祈禱祖先有保佑。

虧損的時候減碼,賺錢的時候加碼,可以活得比較長。


平賭法 與 逆平賭法走勢圖
這些勝率和賠率調整的把戲,其實很常見,
例如選擇權賣方策略的報酬走勢圖,也跟上圖的平賭法非常像。

這兩種方法的差別。假設賠率 1賠1,勝率50%的狀況下 (期望值為0),交易2000次。
一開始投入0.1%的平賭法,有多少機率會破產?答案是,平賭法有35%機率破產。很高吧?

100個人會有65個因為這方法賺錢,但會有35個徹底破產。但投入0.1%的 逆平賭法,破產機率是0!
甚至很難降到 80%以下,
(但由於假定的期望值是0,因此也不會成長)也可以調整看看逆平賭法的百分比,
你就會發現,為什麼大多數交易的書籍,
都會要求交易者一次虧損的資金,不要超過總資金的 1%。

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