Java 語言通常是任何軟件工程師學習的主要語言ue4 優化技巧。由於廣泛的軟件工程師都熱衷於開發自己的遊戲,因此許多開發人員將使用 Java 語言來製作基本遊戲。有各種 Java 遊戲推進設備。例如,軟件工程師可以利用 Java 3D、Swing、AWT、LWJGL、Slick 和 JGame 進行遊戲轉折。
Java 3D、Swing、AWT
Java 3D、Swing 和 AWT 是不適合遊戲轉折的庫。無論如何,他們實際上確實享受了一點好處。這種好處是 Java 3D、Swing 和 AWT 迄今為止在 Java 框架中引入的方式。這意味著新的軟件工程師不必管理顯式設計。這使得開發者更容易利用Java和這些遊戲改進工具來製作簡單的遊戲。儘管如此,Java 3D、Swing 和 AWT 確實有它們自己的不便之處。例如,這些編程設備明確地用於製作圖形用戶界面。Java 3D、Swing 和 AWT 並不是製作基於 Java 的遊戲的最理想工具。這基本上是因為設計師需要將聲音和視頻同步歸零。
輕量級 Java 遊戲庫
輕量級 Java 遊戲庫(LWJGL)是一個非常強大的 Java 遊戲引擎。輕量級 Java 遊戲庫使 Java 遊戲工程師有機會使用 Open AL 聲音庫和 Open GL 設計庫。LWJGL 還提供了明確的功能,使工程師能夠獲得併製作遊戲墊和操縱桿。該電機通常用於休閒活動和商務活動的兩種遊戲中。無論人們了解 Java 編程語言多長時間,LWJGL 都可以發揮一定的作用。
光滑的
Slick Java 遊戲改進裝置是一個簡單易用的設備,各種開發人員都可以理解。Slick 遊戲交互點基於 LWJGL 界面之上。由於 open AL 聲音庫和 open GL 插圖庫可能會有些混淆,因此 Slick 用基本技術調用替換了 open AL 和 open GL。此外,基於 Slick Java 的遊戲改進工具亮點可在遊戲骨架中使用。底層遊戲骨架旨在為需要處理基於 Java 的計算機遊戲的選擇屏幕和基本菜單的遊戲創建者提供幫助。儘管如此,對 Slick Java 遊戲開發設備的負面看法是 Slick 只是支持 2D 插圖的方式。
遊戲
JGame 沒有使用 LWJGL,而是使用 AWT、Swing 和 Java Open GL 庫。事實上,JGame 應用程序是基於這些庫之上的。JGame Java 工具用於製作各種遊戲。事實上,JGame 可用於製作 Web 程序視頻、工作區視頻,甚至是電話遊戲。儘管如此,手機或 PC 需要引入 Java。JGame 同樣支持直接的策略,如 DrawImage 和 PlayAudio。